Addestramento di Portable iChess.io v2.27 contro Stoccafisso 15.1

Versione portatile di iChess.io v2.27

Darknet su OpenCL su FreeBSD 13.1

CIAO, recentemente ho aiutato un po' un utente GitHub rajhlinux. Non sono sicuro che tu abbia familiarità con questo sistema operativo. Lo sono solo un po'. Ma il bello di C e C++ è che funziona su diversi sistemi operativi ed è veloce! L'immagine carina del demone qui sotto proviene da Wikipedia, e puoi cliccarci sopra per saperne di più. Questo utente, un fan di FreeBSD, stava usando la versione 13.1 E Continua a leggereDarknet su OpenCL su FreeBSD 13.1

Darknet su OpenCL su Windows 11 x64

CIAO, ci sono molte sfide su Windows 11 x64 con AMD Radeon RX 6900 XT. Negli ultimi mesi, di volta in volta, Ho iniziato a provare a creare su Windows 10 x64 prima e poi ho aggiornato a Windows 11 x64. Ci sono i seguenti problemi aperti che ho dovuto affrontare: 1) Il tempo impiegato per il rilevamento è un po' più lungo rispetto a GNU/Linux o macOS. 2) I rilevamenti sembrano a posto quando provo Continua a leggereDarknet su OpenCL su Windows 11 x64

4 xRadeon RX 6900 XT in azione su macOS Big Sur v11.5.2

Il breve video AI/ML della CNN. Godere! P ;).

GPU Computing macOS Big Sur vs iBuntu Lux Sur

Ciao, Mettiamo alla prova questa bellezza dall'ultimo post in poi… LuxMark ;-). Il fatto è che volevo confrontare OpenCL. So che OpenCL in entrambi i sistemi non funziona del tutto correttamente. L'ho trovato su macOS (custodia multi-GPU) clFine(Q) è lento ogni volta, su iBuntu -cl-fast-relaxed-math provoca scene nere su Lux Ball… e su Darknet su OpenCL ci sono più cose sbagliate, ma forse ci sono i miei bug, COSÌ… Continua a leggereGPU Computing macOS Big Sur vs iBuntu Lux Sur

Fallimento del progetto Mac Moria Miner

Ciao, ogni fallimento è una lezione, quindi lasciatemi descrivere il mio esperimento e la storia dietro di esso… Sogno il macOS più robusto possibile con GPU computing. Cominciamo con l'hardware… progetto, il modo in cui appare, non è un disegno, quindi chiamiamolo aspetto grafico ;-). Mi dispiace per Apple, ti prego, perdonami. Questo era solo per i test e per il futuro, riprovare, Dottorato di ricerca. studi. Non guardarlo Continua a leggereFallimento del progetto Mac Moria Miner

MMM significa progetto Mac Moria Miner

Ciao, miei cari lettori. Oggi vorrei ricordarvi un ottimo punto di vista di Steve Jobs, da cui voglio imparare, più dalla storia e dalle informazioni pubbliche che dalle competenze interne delle persone… ma in ogni caso, ecco la breve intervista con cui vorrei influenzarvi per prima. Il segreto della vita è che le cose intorno a te sono create da persone non più intelligenti di te, quindi se tu Continua a leggereMMM significa progetto Mac Moria Miner

DreamPC contro HaniaPC

CIAO, oggi vorrei condividere alcuni recenti aggiornamenti hardware. Ho inserito in un HaniaPC la nuova ASUS AMD Radeon RT 6900 XT e mi chiedevo come funzionasse rispetto a una workstation Green PC in cui ho effettuato l'aggiornamento 2019 con 2 x NVidia Titan RTX 24 GB VRAM ciascuna con NVLink. Allora, sei interessato ai risultati del test?? Ho usato 3DMark per Microsoft Windows e Geekbench che è multipiattaforma Continua a leggereDreamPC contro HaniaPC

Il CES 2021 Da guardare

L'amministratore delegato più famoso del pianeta! I migliori prodotti vincenti del settore sono “cuori.” Il punto di svolta del silicio! In breve, i più per assistere all'annuncio pubblico al prestigioso CES 2021 conferenza. Personalmente non vedo l'ora! Godere! P ;).

L'idea del set multi-GPU

Ciao, Sono un dottorato di ricerca. studente in Polonia presso l'Università Tecnologica della Slesia. E volevo avviare una discussione generale sul classificatore in merito all'idea di miglioramento del flusso video. L'ho chiamato il “Multi-GPU & Multi-SET” O, in breve, IL “SET multi-GPU” idea. Le persone usano Multi-GPU e il “Sincronizzazione” per le reti neurali convoluzionali. Ma nessuno, secondo me, ho provato multi-GPU per classificare. Allora di cosa si tratta?? BENE, si tratta di Continua a leggereL'idea del set multi-GPU

Soluzione al problema di regolazione fine della GPU OpenCL

Ciao, dopo circa mezzo anno, Alla fine ho trovato la soluzione al più grande problema di ottimizzazione che ho avuto finora nella soluzione Darknet su OpenCL. È stato difficile da risolvere, e ho anche scritto sull'AMD Community Post. Oggi mattina molto presto, Ho pubblicato sulla soluzione post mostrata di seguito. CODICE DELLA CPU CHE RICHIAMA IL CODICE DELLA GPU E UTILIZZA SPAZI THREAD SIA GLOBALI CHE LOCALI! CODICE GPU ACCELERATO SENZA Continua a leggereSoluzione al problema di regolazione fine della GPU OpenCL